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  • Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance

    El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, y el Centro Cultural Universitario Paco Urondo, con el acompañamiento de la Red Isadora Latina, RIL y la red de arte sonoro colaborativo RedPanal, invitan a artistas del movimiento y la performance a participar del Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance. Inscripción: https://acortar.link/laboPU.

    El objetivo del Laboratorio es elaborar uno o varios proyectos artísticos escénicos basados en la tecnología digital interactiva usando el lenguaje de programación visual Isadora principalmente, para ser presentado en una muestra abierta al público en un espacio del Centro Cultural Paco Urondo.

    La actividad es arancelada, con un valor de $9000.- por todo el curso, con pago al QR a través cualquier app. Por favor informar el pago enviando el comprobante de la transferencia al mail tecnodanzaiuna@gmail.com. Las reuniones son los días 18 de septiembre, 2, 16 y 30 de octubre y 13 de noviembre de 18 a 2o en 25 de mayo 201, CABA. El 21 de noviembre va a haber una muestra abierta al público con los trabajos elaborados en el Laboratorio.

    Se trata de crear un espacio de difusión, experimentación y asistencia, consistente en una reunión quincenal de dos horas con actividades abiertas propuestas por el equipo o por los asistentes. Está especialmente orientado artistas del movimiento que proyecten obras performáticas de cualquier estilo que estén concebidas desde el cruce entre el movimiento y la tecnología digital interactiva, pero también a músicos, artistas visuales, digitales, escénicos y demás que participen en estas obras, con el fin de realizar una muestra abierta al público.

    ¡Lxs esperamos!

  • Programación Creativa, NFT y Web.3

    El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, MotionDao, RedPanal y Dance-Tech invitan a este taller virtual enfocado en la programación creativa para la creación de NFTs en el blockchain de NEAR.

    El lenguaje de progrmación visual Isadora se va a emplear para crear NFTs a partir de capturas de imagen y sonido en tiempo real. Los asistentes que dominen otros lenguajes podrán usarlos también, como Processing, JavaScript, P5js, MaxMsp Jitter, por ejemplo, o herramientas como Resolume y similares.

    El Taller es gratuito. Cupo de 30 asistentes. Formulario de inscripción: https://acortar.link/PCNFTW3.

    Los participantes crearán una performance programada en Isadora u otros lenguajes realizada en tiempo real que será grabada en un archivo multimedia. Luego crearán sus wallets, sus perfiles y colecciones en Paras y a partir del registro de sus actuaciones realizarán NFT. También se crearán NFT que den cuenta del proceso creativo y las prácticas performativas y de programación utilizadas. Se construirá un sitio web y un espacio virtual para albergar los resultados artísticos y pedagógicos del taller, con especial énfasis en el material que refleja las prácticas y materiales utilizados.

    Contenido:

    Herramientas básicas de Isadora para permitir la creación de imágenes procesadas en tiempo real y guardadas en archivos de diferentes formatos.
    Creación de wallets o billeteras digitales, transferencia de fondos entre monederos.
    Iniciar sesión en Paras y crear una colección y creación y acuñación de tarjetas.
    Características de los NFT, tipos de archivo, precio, regalías, ediciones. Compra, venta y traspaso.
    NFT como herramienta de promoción de actividades artísticas en redes sociales y servicios de mensajería.
    Usos de NFT como boletos, certificados e inscripciones a eventos, entre otros.
    Posibilidades del uso de la tecnología blockchain y los activos digitales para la creación de una comunidad económica autónoma y descentralizada.

  • Taller en la UNER en Paraná.

    Los días 4 y 5 de octubre dos de nosotros estuvimos en la ciudad de Paraná, Entre Ríos para hacer nuestro Taller de Tecnología Interactiva para la Escena en el Seminario de Gestión de Sectores Culturales perteneciente a la Tecnicatura en Gestión Cultural, Facultad de Ciencias de la Educación, Universidad Nacional de Entre Ríos.

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    Maximiliano Wille y Aníbal Zorrilla dimos este taller en el marco de las actividades de nuestro equipo, InTAD, y la Red Isadora Latina, que tienen como objetivo la difusión y la investigación dentro de esta disciplina y el acercamiento de nuevos actores a la programación en Isadora y a su empleo en la práctica artística.

    Gracias a todos los estudiantes del seminario por su entusiasta participación y a los docentes Pablo Feuillade y Román Mayorá por la gestión que lo hizo posible y al IAER – Instituto Audiovisual de Entre Ríos, por abrirnos sus puertas y asistirnos en todo lo que necesitamos.

     

  • Taller intensivo en la UTN de Mar del Plata

    El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, como parte de la Red Isadora Latina, y el Centro de Arte y Ciencia de la UTN anuncian la realización del Taller “Entornos de Programación Visual para las Artes Escénicas, Software Isadora”, en la ciudad de Mar del Plata.

    Es los días jueves 22 y viernes 23 de 16 a 21 hs. y el sábado 24 de agosto de 10 a 13 hs. y tiene un arancel de $1500.- Está a cargo de dos de nosotros, Maximiliano Wille y Aníbal Zorrilla y es en el Centro de Arte y Ciencia de la Universidad Tecnológica Nacional, Regional Mar del Plata, Av. Dorrego 281, Puerto de Mar del Plata.

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    El Taller se propone investigar los modos en que las artes escénicas incorporan dispositivos digitales interactivos desarrollados en lenguajes de programación visual y los emplea como punto de partida para la creación artística. Se trata de acercar a profesionales de la escena y público en general a las nuevas herramientas tecnológicas y que puedan incluirlas en su trabajo.

    El software Isadora es un entorno de programación visual que proporciona control interactivo sobre los medios digitales, con especial énfasis en la manipulación en tiempo real del video digital, también video mapping, interactividad, motion tracking, y body tracking entre otros.

    Se utiliza para espectáculos performáticos, teatrales, coreográficos y musicales, además de obras concebidas dentro del nuevo arte interactivo que este tipo de herramientas permite, como instalaciones interactivas de imagen y sonido, y escenografías virtuales, entre otras.

    Esta actividad es coordinada por el Centro de Arte y Ciencia-UTN y la Red Isadora Latina.

    Para ver programa completo: http://ow.ly/wuip50uK9gn. ¡Los esperamos!

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  • La Tecnología Multimedia Interactiva en la Escena. Software Isadora

    La tecnología multimedia interactiva en la escena. Software Isadora.   El Taller consiste en el abordaje del software “Isadora”, un entorno de programación gráfica que proporciona control interactivo sobre los medios digitales, con especial énfasis en la manipulación en tiempo real del video digital.   Viamonte 1832, CABA, viernes de 18 a 20. Fecha de Inicio: viernes 7 de junio de 2019. Aranceles: Público general: $1600. Descuento a estudiantes regulares del Área Transdepartamental de Artes Multimediales de la UNA: 50%. Docentes, no docentes, graduados y estudiantes regulares de la Universidad Nacional de las Artes: 25%.   Formulario de inscripción: https://multimedia.una.edu.ar/forms/artes-multimediales-extension/la-tecnologia-multimedia-interactiva-en-la-escena-software-isadora_24652.

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    El software Isadora es un entorno de programación gráfica que proporciona control interactivo sobre los medios digitales, con especial énfasis en la manipulación en tiempo real del video digital. Procesa también música o cualquier “material” sonoro digital, imágenes, información MIDI y OSC, video cámaras, sistema físicos lumínicos y mecánicos y demás. Recopila la información de movimiento recibida por diferentes tipos de sensores de movimiento para manipular el video digital, sintetizadores de música y luces entre otros. Es un programa que tiene diez años desde su primera versión, y a lo largo de este período ha ido evolucionando, expandiéndose y mejorando sus posibilidades funcionales y operativas. Esto se debe no solo porque su creador continúa trabajando sobre Isadora, sino gracias al aporte que realizan los usuarios, como así mismo la incorporación al software de todos los desarrollos tecnológicos y el avance en las mejoras de los sistemas operativos y del hardware que ofrece el mercado.

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